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 - Aa Yotsuki -

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Uchiha Sasuke
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Date d'inscription : 06/05/2012
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MessageSujet: - Aa Yotsuki -   Mar 15 Mai - 19:46

Hors niveaux.



Comme dit dans le chapitre 541 des scans de Naruto, Aa Yotsuki est l'homme le plus rapide du monde des ninjas après la téléportation de Namikaze Minato. Sa vitesse est incroyable, et atteint des summums exceptionnels lorsqu'il active son armure de foudre. À cela s'ajoute sa force incroyable. Aa est une force de la nature, il détient une puissance que peu de personnes possèdent. Vitesse et Puissance, voici les mots d'ordres du descendant du clan Yotsuki.

Juunin.




Rariatto
Avec ou sans armure de foudre, Aa est capable de foncer sur son adversaire et de le frapper à l'aide de son bras entièrement au niveau du torse -généralement- pour le lui enfoncer et l'expulser à plusieurs mètres.
4jours d'entraînement.


Daburru Rariatto
Exactement le même principe que le Rariatto, sauf que cette fois le shinobi exécute la technique avec son frère, Killer Bee, afin de faire subir des dégâts à l'adversaire quasi mortels, s'il n'est pas soigné très rapidement.[/color]
Nécessite juste d'avoir le Lariat.


Erubou
Avec ou sans armure, Aa fait subir à son adversaire un coup de coude très puissant pouvant l'expulser à quelques mètres.
5jours d'entraînement.


Yotsuki Panchi
Cette technique est un simple coup de poing donné par Aa, la différence étant que ce coup de poing est puissant et il permet d'enfoncer les armures pour expulser l'adversaire au loin en plus des dégâts assez exceptionnels.
7jours d'entraînement.

ANBU / Juunin spécialisé.




Raiton No Yoroî
Cette technique est LA technique la plus utile à Aa, en matière de soutien, le recouvrant d'une armure de foudre bleue tout autour de lui augmentant sa vitesse et ses réflexes. Elle lui sert à gagner en force physique. De plus, cette armure agit comme un bouclier, surtout contre le Raiton. Les genjutsu sont même dérisoires, le chakra n'étant pas constant.
8jours d'entraînement.


Aa Shunshin No Jutsu
En prenant le temps de concentrer son chakra dans ses jambes afin d'obtenir une concentration exceptionnelle, le shinobi peut arriver à esquiver la technique la plus rapide qu'il soit. Ceci doit se prévoir un tour à l'avance, sauf si l'adversaire prévient dans son post qu'il met du temps à faire sa technique.
6jours d'entraînement.


Kōsoku No Panchi
Cette technique est une technique extrêmement puissante et rapide, servant généralement à faire subir à l'adversaire des dégâts particulièrement douloureux. Seules des techniques de défense ou un ninja de vitesse 6 minimum peut arriver à éviter cette technique.
7jours d'entraînement.


Guillotine Drop
Si l'adversaire est allongé au sol à la suite d'un coup particulièrement puissant, Aa saute très rapidement au dessus de lui , jambe en avant, prêt à lui asséner un coup extrêmement mortel.
8jours d'entraînement.


Raigyaku Suhei
Avec l'armure de foudre, Aa se déplace assez rapidement pour attaquer l'adversaire dans un angle qu'il ne pourra pas prévoir d'une tranche de main.
4jours d'entraînement.


Hamurai
D'un coup latéral de son bras, technique généralement utilisée à l'arrêt, Aa concentre assez de chakra dans son coup de bras que le chakra qui est dégagé de ce coup -sous forme de vent tout autour du bras- peut briser du verre, soulever même la terre ou la craqueler. C'est pour ainsi dire la puissance très destructrice du coup.
5jours d'entraînement.


Oppression électrique, découpe horizontale
Aa fait un coup particulièrement horizontalement après avoir sauté au dessus de son ennemi pour s'écraser au sol. Ceci va chercher à briser des défenses ou à créer des failles dans celles ci.
6jours d'entraînement.


Tempête orageuse horizontale.
Un coup horizontal surpuissant de la tranche de la main pouvant assommer un ninja de niveau Chuunin maximum si celui ci est prit de dos. Cette technique est redoutable et il faut obligatoirement l'armure de foudre pour pouvoir l'utilisée.
7jours d'entraînement.


Raiga Bomb
Une fois qu'Aa prend son adversaire par la taille, celui ci le soulève au dessus de sa tête et l'écrase au sol d'une force extraordinaire. Normalement, ceci rend K.O. un ennemi en un coup, voir le tue s'il est déjà bien amoché.
6jours d'entraînement.


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